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麻雀の基本ルール(牌の種類・和了の形・待ちの種類)

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この記事で分かること

麻雀を始めたばかりの人が最初につまずきやすいのが、「牌パイの種類」「和了ホーラの形」「待ちの形」です。このページでは、点数計算や何切るの練習に入る前に知っておきたい基本を、実際の牌パイの絵と一緒にまとめました。

麻雀は4人で行い、14枚の手牌パイで「4つの面子メンツと1つの雀頭ジャントウ」を作ることを目指します。どの形が面子メンツになるのか、どの牌パイを待っているのかを、まずは目で見て覚えるのが近道です。

牌パイの種類(34種×4枚)

数牌シューパイは萬子マンズ・筒子ピンズ・索子ソーズの3色で、それぞれ1〜9。

字牌ジハイは風牌フォンパイ(東南西北トンナンシャーペー)と三元牌サンゲンパイ(白發中ハクハツチュン)。

1・9・字牌ジハイをまとめて「么九牌ヤオチューハイ」、2〜8を「中張牌チュンチャンパイ」と呼びます。

和了ホーラの形

基本は 4面子メンツ+1雀頭ジャントウ の14枚。さらに役が1つ以上必要です。

例外として七対子チートイツ(対子トイツ7組)と国士無双コクシムソウがあります。

待ちの種類

名前形待ち符フ
両面リャンメン2萬・5萬0
嵌張カンチャン5萬2
辺張ペンチャン3萬2
双碰シャンポン2萬・8筒0
単騎タンキ中2

組み合わせると多面タメン待ちになります。例: は2索・5索待ち(ノベタン)。

覚えておきたい用語

対局の流れ

4人はそれぞれ13枚の手牌パイを持ち、順番に山から1枚引いて(ツモ)、1枚捨てます(打牌パイ)。これをくり返して、だれかが和了ホーラするか、山がなくなる(流局)まで続けます。1回の和了ホーラか流局までを「局」と呼び、東場4局と南場4局を行う対局を半荘と呼びます。

親おや(東家トンチャ)が和了ホーラするか、流局で親おやがテンパイしていたときは、親おやはそのまま続けます(連荘)。それ以外のときは親おやが次の人に移ります。

鳴きとリーチ

ほかの人が捨てた牌パイを使って面子メンツを作ることを鳴きと呼びます。同じ牌パイ3枚にするポン、左隣の人の牌パイで順子シュンツを作るチー、4枚にするカンがあります。鳴くと手が早く進みますが、門前メンゼンでしか付かない役(立直リーチ・平和ピンフ・一盃口イーペーコーなど)が付かなくなり、一部の役は翻ハン数が下がります。

門前メンゼンでテンパイしたら、リーチを宣言できます。リーチをすると1翻ハン付きますが、それ以降は手牌パイを変えられず、引いた牌パイが和了牌ホーラハイでなければそのまま捨てます。

フリテンのくわしい決まり

自分の待ち牌まちハイを自分で捨てている状態をフリテンと呼び、ロン和了ホーラができません。待ちが複数あるときは、そのうち1つでも捨てていればフリテンです。また、ほかの人が捨てた和了牌ホーラハイを見逃した場合も、次に自分が牌パイを引くまではロンできません(同巡内フリテン)。リーチの後に見逃した場合は、その局の終わりまでロンできなくなります。ツモ和了ホーラはどの場合でもできます。

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形が分かったら、役一覧で役を覚え、待ちの見分け方で複雑な待ちに進みましょう。分からない言葉は用語集で調べられます。

確認の1問

和了ホーラの基本の形(4つの面子メンツと1つの雀頭ジャントウ)は、全部で何枚?

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