麻雀の学び方(初心者からプロテストまで)
麻雀は覚えることが多く、どこから手を付ければよいか迷いやすいゲームです。このページでは、PINFU- の記事を「覚える順番」に並べました。上から順に読み、読み終えたらアプリの練習で手を動かすと、知識が身につきやすくなります。
PINFU- は、麻雀のルールと計算を学ぶための教育サイトです。賭け事とは関係がなく、頭脳ゲームとしての麻雀を正しく理解することを目的にしています。
記事の一覧
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入門
基本
実戦
1. まずはルールを知る
最初に覚えるのは、牌の種類と「4つの面子と1つの雀頭」という和了の形です。ここが分かると、役や待ちの話が理解しやすくなります。
2. 役を覚える
和了するには役が1つ以上必要です。最初は出やすい1翻役を確実にし、そのあと2翻役、3翻以上の役へ広げます。役の名前が分かると、手作りの方針を立てやすくなります。
- 役一覧:翻数・読み方・鳴いたときの扱い・牌の例。
- 平和(ピンフ)の条件:一番よく出るのに、条件が細かくて間違えやすい役。
3. 符と点数を数える
点数は「翻」と「符」で決まります。符は覚えることが多いので、手順を決めて毎回同じ順番で数えるのが近道です。点数表は、最初は見ながらで構いません。
- 符の数え方:副底から切り上げまでの手順。
- 点数計算のやり方(例題つき):実際の手で、役・符・点数を順に出す。
- 点数計算でよくある間違い:平和ツモ・双碰のロン・切り上げなど。
- 点数早見表:子と親、ロンとツモの点数。
4. 待ちと牌効率
テンパイしたときに何を待っているかが分からないと、和了を見逃したり、フリテンに気づかなかったりします。また、テンパイまでの近道を選ぶ考え方が「牌効率」です。
5. プロテストを目指す
プロ団体の筆記試験では、点数計算と多面待ちを、短い時間で正確に答える力が求められます。形式に慣れておくと、本番で時間が足りなくなることを防げます。
- プロテスト筆記試験の対策:出題の形式と、練習の進め方。
6. 実戦で勝つために
ルールと計算が分かったら、実際の対局で役に立つ考え方に進みます。守りと攻めの判断ができるようになると、成績が大きく変わります。
- 守る:守備の基本・ベタオリと回し打ち・牌の危険度(データ)
- 攻めと守りの判断:押し引き・リーチかダマか・待ちの選び方と追っかけリーチ・鳴きの判断
- 手を作る:序盤の字牌の切り順・良い一向聴の形
- 読む:捨て牌の読み方
- 点数状況:オーラスと順位・流局と形式テンパイ
- そのほか:数字で見る麻雀・上達のしかたとマナー
アプリでの練習
記事で読んだことは、アプリの練習で確かめられます。問題は毎回自動で作られるので、同じ問題の答えを覚えるのではなく、考え方そのものが身につきます。使い方は使い方のページにまとめています。