学んで、解いて、プロへ。

麻雀の学び方(初心者からプロテストまで)

麻雀は覚えることが多く、どこから手を付ければよいか迷いやすいゲームです。このページでは、PINFU- の記事を「覚える順番」に並べました。上から順に読み、読み終えたらアプリの練習で手を動かすと、知識が身につきやすくなります。

PINFU- は、麻雀のルールと計算を学ぶための教育サイトです。賭け事とは関係がなく、頭脳ゲームとしての麻雀を正しく理解することを目的にしています。

記事の一覧

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入門

基本

実戦

1. まずはルールを知る

最初に覚えるのは、牌パイの種類と「4つの面子メンツと1つの雀頭ジャントウ」という和了ホーラの形です。ここが分かると、役や待ちの話が理解しやすくなります。

2. 役を覚える

和了ホーラするには役が1つ以上必要です。最初は出やすい1翻ハン役を確実にし、そのあと2翻ハン役、3翻ハン以上の役へ広げます。役の名前が分かると、手作りの方針を立てやすくなります。

3. 符フと点数を数える

点数は「翻ハン」と「符フ」で決まります。符フは覚えることが多いので、手順を決めて毎回同じ順番で数えるのが近道です。点数表は、最初は見ながらで構いません。

4. 待ちと牌パイ効率

テンパイしたときに何を待っているかが分からないと、和了ホーラを見逃したり、フリテンに気づかなかったりします。また、テンパイまでの近道を選ぶ考え方が「牌パイ効率」です。

5. プロテストを目指す

プロ団体の筆記試験では、点数計算と多面タメン待ちを、短い時間で正確に答える力が求められます。形式に慣れておくと、本番で時間が足りなくなることを防げます。

6. 実戦で勝つために

ルールと計算が分かったら、実際の対局で役に立つ考え方に進みます。守りと攻めの判断ができるようになると、成績が大きく変わります。

アプリでの練習

記事で読んだことは、アプリの練習で確かめられます。問題は毎回自動で作られるので、同じ問題の答えを覚えるのではなく、考え方そのものが身につきます。使い方は使い方のページにまとめています。

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